Analisis Masalah (8-Appliying)

💻

Modul Ajar & Kuis TPACK Informatika

SMP Negeri 23 Pekanbaru | Fase D – Kelas VIII

✨ Asisten AI Belajar

TPACK


Kurikulum Merdeka 2026


Level: Applying


Adiwiyata School

Rencana Pembelajaran: Analisis Masalah

Penyusun:

M. Rofi Yunus

| Mata Pelajaran Informatika Kelas VIII
(8 JP / 4 Pertemuan)

☁️ Modul Utama

🧠

TPACK Framework

Mengintegrasikan konten Berpikir Komputasional (CK),
model Discovery Learning (PK), serta teknologi digital (TK).


Pedagogi Modern

🤖

AI Literacy Integration

Peserta didik menggunakan AI secara etis untuk mencari
alternatif solusi dan memverifikasi informasi secara kritis.

💬 Coba Diskusi AI

🌱

Integrasi Adiwiyata

Menggunakan studi kasus lingkungan sekolah seperti sampah plastik,
pemborosan listrik dan air.


Lingkungan Hidup

📋 1. Identitas Pembelajaran

Satuan Pendidikan SMP Negeri 23 Pekanbaru
Mata Pelajaran Informatika
Fase / Kelas Fase D / Kelas VIII
Semester Ganjil
Alokasi Waktu 8 JP (4 Pertemuan × 2 JP)
Unit Pembelajaran Unit 1 – Analisis Masalah
Elemen Berpikir Komputasional
Level Kompetensi Applying

🎯 2. Profil & Target Peserta Didik


Profil Peserta Didik:

Telah menguasai konsep dasar Berpikir Komputasional kelas VII,
meliputi dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma.


Profil Lulusan:


Bernalar Kritis


Kreatif


Mandiri

🎯 3. Desain & Tujuan Pembelajaran


TP 1

Dekomposisi Masalah

Menerapkan dekomposisi untuk mengidentifikasi dan menguraikan
permasalahan nyata menjadi bagian yang lebih sederhana.


Bernalar Kritis


TP 2

Pola & Abstraksi

Menerapkan pengenalan pola dan abstraksi untuk menentukan
informasi penting sebagai dasar penyusunan solusi.


Bernalar Kritis


TP 3

Solusi & Algoritma

Menyusun alternatif solusi dan algoritma sederhana
dengan memanfaatkan AI secara kritis dan etis.


Kreatif


TP 4

Evaluasi & Presentasi

Mengevaluasi alternatif solusi, memilih solusi tepat,
dan menyajikan hasil secara sistematis.


Bernalar Kritis & Mandiri

🔄 4. Alur Pembelajaran, LKPD Digital & Video


Pertemuan 1 • 2 JP

🔵 Mengidentifikasi & Menguraikan Masalah

Peserta didik mengamati kondisi nyata di lingkungan sekolah
terkait peningkatan sampah plastik di kantin dan halaman.
Selanjutnya peserta didik merumuskan masalah utama dan
menguraikannya menggunakan dekomposisi.

📄 Akses LKPD 1


Pertemuan 2 • 2 JP

🔵 Menemukan Pola & Informasi Penting

Peserta didik mengumpulkan data observasi kebiasaan
pemborosan energi atau sampah, mencari pola keteraturan,
kemudian melakukan abstraksi untuk menyaring informasi esensial.

📄 Akses LKPD 2


Pertemuan 3 • 2 JP

🟣 Menyusun Alternatif Solusi, AI & Algoritma

Peserta didik memanfaatkan kecerdasan buatan secara etis
dan kritis untuk mencari alternatif ide solusi.
Hasil AI dibandingkan dengan kondisi nyata sekolah,
kemudian disusun menjadi algoritma dan flowchart sederhana.

📄 Akses LKPD 3


Pertemuan 4 • 2 JP

🟢 Evaluasi Solusi & Presentasi Sistematis

Peserta didik mengevaluasi alternatif solusi berdasarkan
kriteria keterterapan, efektivitas, kemudahan, dan kelemahan.
Selanjutnya peserta didik melakukan presentasi,
menerima umpan balik, dan melakukan refleksi.

📄 Akses LKPD 4

📺 Galeri Video Pembelajaran & Pengayaan

1. Pengantar Dekomposisi Masalah Nyata

2. Pengenalan Pola & Abstraksi Data

3. Penyusunan Algoritma & Perancangan Solusi

4. Evaluasi Solusi & Presentasi Sistematis

5. Studi Kasus Kontekstual Adiwiyata

6. Pengayaan Materi Berpikir Komputasional

🧠

Sudah Siap Menguji Pemahamanmu?

Setelah mempelajari materi, menonton video,
dan menyelesaikan LKPD 1–4,
lanjutkan ke kuis sumatif untuk mengukur kemampuanmu
dalam menerapkan Berpikir Komputasional.

Avatar admin